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Hellkeeper, 22/08/2008 à 01h57

Work In progress 3

Quatrième jour de guerre. Cette nuit, j'ai vaguement remué le BSP pour voir si je pouvais voir des trucs sympas apparaitre spontanément, sans grand succès. Je n'arrive pas à trouver de style précis et défini qui me convienne. Du coup, j'ai laissé le hasard m'orienter vers un thème moderne un peu abstrait et mal défini. Je n'ai pas fait grand chose, juste quelques formes basiques pour donner le ton, mais cela donne au tout un semblant de cohérence pour l'instant, et cela permet enfin de donner une direction "artistique" au tout. Loin de faire dans l'originalité, j'exploite le package UTtech1, mais j'essaye de ne pas trop faire de réchauffé en détournant des textures de-ci de-là pour donner un aspect un peu personnel au tout. Mon coté quakeux refoulé ressort aussi un peu dans certaines salles, et c'est tant mieux. Le résultat ne devrait pas être trop dépouillé sans être surchargé (Atomnium ? Plus jamais ça).

Niveau gameplay, j'ai enfoncé dans le mur et rabaissé la plateforme sur laquelle se trouvait le +100hp, ce qui rend le tout visuellement plus agréable et rend bien avec la diminution de l'échelle. J'ai plus de doute sur l'étage du Sniper, où je n'ai pas encore bien réglé la disposition du couloir et des deux plateformes.

J'ai aussi percé fortement l'étage supérieur au-dessus du canon flak, de manière à permettre plus facilement le Lift-Jump. Cela donne aussi une continuité entre l'arrivée à cet étage et la zone du +100 qui s'aligne ainsi parfaitement, et cela augmente les possibilités stratégiques en permettant le combat à cet endroit (avec l'équilibre +100 d'un coté, Flak Cannon de l'autre).

Visuellement, cela restera sûrement dans les tons bleutés, avec quelques touches colorées. Avec l'abstraction thématique, c'est un truc que je pique sans scrupule à War§ow. J'aime ce style peu contraignant et très expressif. De fait, j'ai l'impression d'avancer dans la bonne direction, bien plus que pour le calvaire final d'Atomnium en tout cas. Cela faisait quelques temps déjà que je ne m'étais pas amusé en mappant.

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