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Conversions de mesures

Ce tutorial a pour but de permettre les conversions des unités Unreal vers le système métrique et vice-versa, ce qui peut vous aider si vous faites une map réaliste pour je ne sais quel mod.

Afin de définir un système cohérent, partons d'un élément dont la taille est facile à définir dans les deux systèmes : le joueur. On considérera que le modèle (ou pawn) d'un joueur, qui mesure 96 unités de haut, mesure une taille humaine moyenne (ou plutôt légèrement supérieure mais facile à manipuler), soit un mètre quatre-vingt (180 cm). Pour faire le lien, on passe par les unités de mesure anglaises : les pieds.
En arrondissant un pied à environ 30 centimètres, 6 pied valent 6 fois 30 centimètres (6x30 cm), soit 180 cm, soit un mètre quatre-vingt. Jusque-là, ça se tient.

Donc, un joueur moyen mesure 6 pieds, 1m80 et 96 Unités Unreal. Comment faire le lien ? On divise la taille du joueur en unités Unreal par sa taille en pieds : 96/6=16. On obtient donc un pied pour 16 uU.

Avec un pied de 30 cm, un pied égal à 16 uU, on déduit que 16 unités Unreal valent 30 cm, soit :

On peut ensuite calculer n'importe quelle longueur en partant de ces données. Une pièce de 256 unités de côté a donc un côté de 256/16 = 16 pieds, soit 16*30 cm, soit 480. 256 unités Unreal valent donc 480 centimètres, soit 4m80. Pour convertir une dimension uU en centimètres, on la divise par 16 puis on la multiplie par 30. Inversement, pour passer d'une longueur en centimètres à une longueur en unités Unreal, on la divise par 30 puis on la multiplie par 16.

Néanmoins attention : les mesures réalistes ne sont qu'une approximation et le système de jeu d'UT2004 n'est pas réaliste. La longueur d'un saut d'un joueur est de 256 unités, soit 4m80 (comme calculé plus haut), et un double saut 9m60 (rien que ça), soit 1m de plus que le record mondial de saut en longueur, le tout en transportant un arsenal complet et une armure lourde. Les mesures sont donc largement disproportionnées.

En bonus, voici un convertisseur qui fera l'opération pour vous :

Longueur : centimètres


Longueur : unités Unreal


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