Dernière mise à jour, : 11/11/2008 à 21h47

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Vertex Editing


Qu'est-ce ?

Le vertex editing est un outil très utile, utilisé par les mappers pour faire ce qu'il veulent des brush. C'est un des outils que vous utiliserez le plus quand vous aurez besoin de modifier votre BSP.

Son fonctionnement est tout simple : Vertex Editing signifie simplement "editer les vertices" : Cet outil vous permettra de bouger les vertices de vos brush, un par un, ou deux par deux ou trois par trois etc...

Manipulation

Le Vertex editing est certainement l'outil qui vous sera le plus utile, et vous avez de la chance, il est certainement le plus simple. Selectionnez votre brush et cliquez sur l'outil Vertex Editing : Outil vertex Editing

Ensuite, la manoeuvre est on ne peut plus simple : vous pouvez simplement cliquer sur un sommet du brush sélectionné, soit, dans une vue 2D, faire Alt gr+ClicGauche, et tracer un cadre autour des vertices qui vous interessent. Quand vous relacherez, les sommets compris dans le cadre seront sélectionnés : ils apparaissent en blanc. Notez que si vous sélectionnés les vertices dans une vue 2d, le cube est représenté par un carré. En conséquence, vous ne sélectionnez pas UN vertex, mais DEUX : celui qui est en dessous dans la profondeur est aussi pris.

Séléction

Une fois que vos Vertices sont sélectionnés, vous n'avez plus qu'à les déplacer : pour cela, ctrl+clic gauche et déplacez la souris : faites-le dans les vues 2D, le déplacement de vertex dans la vue 3d est assez aléatoire.

Une fois ceci fait, rebuilder (dans le menu :Build=>Build All, et assurez vous d'avoir placé une ou deux lumière), et admirez le résultat :

Vertices déplacés

Vous pouvez vous en servir pour tout et n'importe quoi, ne vous en privez pas, mais faies attention à ne pas faire se croiser les arrètes, ce qui vous amènerait à des trou BSP inévitables (et que vous aurez bien méritez si vous torturez le moteur de cette façon ;). De plus, si vous placez deux vertices exactement au même endroit, le moteur risque de disjoncter et de planter.

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