Dernière mise à jour, : 17/07/2008 à 22h30

Current Project : Importing P3D's tutorials to HK.net.

Hellkeeper's Note

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En arriver là, c'est moche.

Quand même les fondateurs du genre décident de faire des FPS consoles, le message est clair : pour jouer à Pan-t'es-mort, il faudra faire avec Valve, avec des vieux jeux et leurs mods, ou avec des trucs dévellopés par des amateurs sur des moteurs Quake modifiés. Comme dirait nos confrères anglo-saxons, nous sommes basiquement sodomisés.

J'ai eu envie de frapper Ed Byrne avec de la violence après avoir terminé son bouquin de level-design. Le volume n'est pas mauvais, mais lire que les hard-core gamers sont les joueurs qui sont près acheter la dernière carte graphique pour utiliser autant que possible les effets next-gène (ce n'est pas une faute de frappe) des jeux, c'est redoutable. Désolé, mais les joueurs de Quake 3, qu'il cite d'ailleurs en exemple, sont plus du genre à jouer en picmic avec des textures en 16x16 voir wireframe sans lumière ni particules. Les shaders, bump-mappings et système supra-évolués, c'est pas vraiment leur truc. Notons que si c'était le cas, on voit mal pourquoi ils se trimballeraient toujours sur un système de presque dix ans.

Maintenant qu'Unreal est mort et que Doom va dans le mur, il reste donc trois espoirs pour les joueurs :

-Un HL3 de chez Valve qui mettrait tout le monde d'accord, ce qui est par nature impossible vu que HL est réaliste, et que certains joueurs n'aiment pas le réalisme (Moi par exemple. Enfin, pas dans le multi).
-Quake 5 : Arena ou Quake 5 : Tournament ou Quake 5 : Shooting things qui ramènerait Quake 3 rajeunit (Je ne compte pas totalement sur Quake: Live, et soyons franc : Wolfenstein 2 à plutôt intérèt à faire mieux que Quake 4). On aimerait bien aussi un jeu id sans ":" dans le titre : c'est chiant à écrire.
-Un nouveau jeu sur un nouveau moteur d'un nouveau studio. Ahah.

Et IRL, c'est toujours aussi ridicule. Le PS s'opposant aux plans de Mitterand et Jospin pour la seule raison qu'ils sont proposés par le gouvernement Sarkozy (qui donnerit plus de poid à l'opposition, donc au PS, notons bien), tout en se débattant dans ses querelles internes qui montrent assez clairement que les rares personnes du parti socialistes compétentes ne sont pas vraiment socialistes, le PC continuant sa chute au profit de ces partis bouseux que sont LO, LCR et autre conneries de jeunes rebelz à la manque et le parti centriste de Bayrou étant déjà totalement relégué au second plan, on peut dire que la France est enfin totalement à Droite, ce qu'elle refusait d'admettre depuis un moment. En conséquence de quoi, nous sommes bien baisés, nous qui votons à gauche.

Quand à l'europe, tout va reposer sur le peuple Irlandais, l'enjeu étant de savoir si oui ou non on peut les piétiner et se torcher de leur avis comme s'ils était tous aliénés mentaux. Ce serait une belle leçon de politique si le petit Nicolas arrivait à faire comprendre à toute l'union que les exigeances des peuples ne sont pas important lorsqu'on les gouverne. En même temps, je ne m'inquiète pas trop et je compte sur les Irlandais pour lui mettre un pied au cul.

Pigfreezer (salut à lui) a enfin tout l'attirail du webmestre, du flux rss généré à la volée en PHP au backoffice évolué, avec des news et des systèmes de paginations, le résultat est assez sympa et son travail artistique est assez plaisant à regarder. Quand à moi, j'aurais encore une poignée d'ajustements à faire à ma feuille de style, notamment des nowrap sur mes tableaux et quelques travaux d'alignement dessus. J'ai un plan de map duel griffoné sur un coin de table que j'essayerais aussi de concrétiser dès que je serais de retour chez moi, car même si le cadre de mes vacances est plus qu'agréable, j'ai eu ma dose d'isolement, et je conçois toujours l'idée de vacances comme "seul devant l'écran sans personne pour me déranger ou m'entrainer dans des activités stupides et inutiles, genre repas ou sommeil". C'est mon deuxième accès au net en presque deux semaines et je dois dire que ca commence à faire long. Fort heureusement, Epic à eu le gentillesse de tuer complètement la communauté Unreal, et il ne se passe absolument RIEN pendant mon absence, ce qui me laisse du temps pour réfléchir à quelques maps et idées, mais aussi à la possibilité d'aller me perdre en université après avoir donné mon préavis, ce qui me permettrait sans doute un meilleur avenir mais m'ennuie profondément rien qu'à l'idée d'aller poser mes fesses dans un amphi, sans avoir mon smic horaire tout les mois. Ouaip, ça me gonfle d'avance. D'autant plus que la moitié de mon blé partirait instantanément dans une machine digne de ce nom, avec sans doute un Athlon double-coeur quelconque à 3.0ghz et un crossfire de 4850 qui sur le papier ont l'air assez génial pour leur rapport qualité prix : un crossfire de deux carte graphique de dernière génération, c'est amusant, mais quand ça coute 300 euros, c'est encore mieux. Ah, et ce n'est pas 300 euros par carte (on est pas chez Nvidia), mais 300 euros les DEUX. Connaissant Nvidia, on aurait plus des prix genre 500euros la carte, soit un prix du type 1000 euros et un rein pour un SLI équivalent. Et ATI ne se réserve pas le droit de cuissage sur votre femme, donc malgré la réticence que j'ai à l'idée de paramétrer leurs pilotes, je serais plus attiré vers une config full-AMD.

Hellkeeper, 17/07/2008 à 22h30

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Spam

I got my first spam ! Thanks to online casinos ! I'm so deeply affected (I would have prefered something more h4rdc0r3 though, like hard porn or special medication) !

Comments are temporarily down, waiting for me to make some antispam shit. I've improved the archives and my backoffice (featuring now : online comments managments and better news handling).
I don't know when I will get an stable and efficient antispam up and running, so don't be too impatient (who am I trying to impress ? Nobody comes here anyway). While I'm thinking (pretending to think would be more accurate) to a good system, the form is here but not working.

By the way, some more content should be online soon, including at least one tutorial from Unreal-Design and maybe one another.

EDIT : I made something. it seems to work. You'll have to find the name of a game with its artwork to be able to post your comment. At this moment, it seems to work and i have no spam after some time spent with only this protection. Great. We'll se if it is useful over time.

Hellkeeper, 01/07/2008 à 21h44

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Finally, It's back...

Dans le coeur des joueurs de FPS, il y a a jamais quatre grands noms qui se bousculent et qui éveillent les souvenirs les plus beau de la vie d'un joueur.

Le premier est une lutte sans merci contre des démons afin de remonter jusqu'aux enfers et détruire les plus immondes créatures.
Et il s'apelle Doom, sa dernière incarnation a été une réussite complète.

Le second est un jeu d'une vitesse terrifiante, où les joueurs très humains dans des lieux confinés se livrent un duel à mort absurde et terrifiant.
Et il s'apelle Quake, sa dernière incarnation, bien que très bonne, n'a pas sur rallier les Quakers.

Le troisième est un jeu de guerriers en arène qui cherchent au prix du sang à remporter une gloire éphémère sur des adversaires identiques à eux.
Et il s'apelle Unreal, sa dernière incarnation a scellé le destin du nom.

Le dernier est un jeu où des hommes en armure ornée s'envolent et s'affrontent en l'air en filant comme des fusées pour le controle de deux drapeaux sans autres valeurs que symboliques.
Et ils s'apelle Tribes.

La béta publique de Fallen Empires : Legions, le successeur de tribes est là, vous n'avez aucune excuse pour ne pas la tester.

Hellkeeper, 25/06/2008 à 16h05

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DM-Atomnium

DM-Atomnium is out !

What does it feels like to fight in a bombed bunker ? Probably not good. You may be able to tell me if you can win this fight. If you hear some big noise, don't be afraid : it might just be a shell exploding on the shielding. Ahah.

AtomniumAtomniumAtomniumAtomniumAtomnium

Download Atomnium (4217 KO)

In the same time, I have performed a few optimization on my older UT2004 maps, consisting in rewriting the material sequences so that they are now slower, just like the official UT maps, and a manual Culling of unussed-but-loaded textures, wich may speed up the loading of the maps.. You may want to redownload them to get the most up-to-date versions.

Hellkeeper, 22/06/2008 à 22h57

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Un bon casque, ça casque.

Mon fidèle PXC 200 étant un peu limité, et mon cher HD515 étant un peu juste vers le haut du spectre et versant franchement dans les basses, j'ai depuis quelques jours le projet de me replonger dans le monde des casques pour me prendre quelque chose qui tienne la route. C'est à dire quelque chose qui me permettrait d'écouter le rock et le métal de mes baladeurs et PC, mais pour cela n'importe quoi suffirait. Non, je cherche quand même quelque chose qui me permettrait d'apprécier pleinement du classique sur le matériel hi-fi qui trône dans mon salon, ce qui n'est quand même pas désagréable.

Croustimiel ayant récemment parlé de ce genre de choses afin de trouver un compromis entre qualité de son et portabilité, je me suis rendu compte que tout le monde n'a pas forcément les bases nécessaires pour s'aventurer dans le monde du casque audio, alors voilà un article assez conséquent pour aider certaines personnes, articles qui aurait eu sa place sur le blog du placard à cochon si il n'avait pas fait un site à la place de son blog.

Types de casques

Ouverture de casque

On distingue trois types d'ouverture de casque : Ouvert, Semi-Ouvert et Fermé. La différence se fait sur l'aération et l'isolation du son.

Caractéristiques d'un casque

Bien que ces critères soient souvent mis en avant, la plupart du temps, ce n'est que du délire commercial et ne représente pas du tout les performances du casque. Le seul moyen de juger est d'écouter au moins une fois en comparant avec un casque dont le son vous est familier.

La prise

C'est bête, mais si vous achetez un casque de type DJ, Hi-Fi ou Audiophile, vous allez sans doute vous retrouver avec une prise qui n'est pas celle de votre baladeur. Cela a tendence à s'inverser, mais jusqu'ici, la prise Hi-Fi est la prise Jack mâle basique de 1,4 pouces soit 6.35mm, voir 6.5 mm, et permet de se connecter aux ampli Hi-Fi, alors que la prise d'un baladeur est invariablement le mini-jack 3.5mm (sauf en cas d'obscurs branchements propriétaires). En général, un casque est livré avec l'adaptateur, mais si ce n'est pas le cas, vous l'avez là où je pense quand même. En même temps, un adaptateur 6.35/3.5 ne coûte rien. Faites aussi attention si votre baladeur passe sa vie dans votre poche, à voir si la prise est coudée. Une prise droite signifie un cable plus fragile, alors qu'avec une prise coudée, pas besoin de déformer le cable. Suivant la taille de vos poches et la forme du baladeur, cela pourra aussi être l'inverse.

Je crois que j'ai couvert le plus important. Je rajouterais peut-être si j'ai autre chose pour alimenter le sujet. En attendant, je m'arrète là. Pour votre information, le casque que j'hésite en ce moment à prendre serait soit un K 272 HD Fermé, soit un HD 595 de chez Sennheiser. de manière général, nos amis germains savent y faire avec les matos audio.

Hellkeeper, 21/06/2008 à 16h37

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